DEFCON 1 · OPERACIONES ESPECIALES · ACCESO AUTORIZADO
Operación especial eCombat
COMANDO DE OPERACIONES ESPECIALES // COE-RTE

OPERACIONES ESPECIALES

Archivo oficial de escenarios avanzados eCombat de la República Táctica de Eskivinistan. Misiones narrativas por objetivos, equipos asimétricos y protocolos especiales de juego.

DOSSIER // BOMBSQUAD

BOMBSQUAD

Protocolo de Desactivación y Respuesta

INFORME DE MISIÓN

Año 2024. Durante una convención empresarial en Madrid, la dirección anuncia una decisión crítica: dejar de suministrar armamento ficticio dentro del escenario a determinados países. En mitad de la reunión, el hotel es asaltado y queda sembrado de dispositivos simulados.

Los participantes deberán coordinarse para localizar y desactivar las bombas de juego mientras otros equipos dan caza a los asaltantes. La operación termina si el hotel “explota” dentro del guion o si el equipo consigue neutralizar los dispositivos y arrestar a los adversarios.

Es una misión cooperativa de gran formato, diseñada especialmente para empresas y eventos entre semana.

Edad mínima18 años
HorarioDiurno
Duración3 horas
PrecioConsultar
AtracadoresNivel 4
PolicíasNivel 1
UbicaciónESKIVINISTAN & OUT
FormatoEmpresas · mín. 20 personas
DOSSIER // PAYDAY3

PAYDAY 3

Operación Banco Central

INFORME DE MISIÓN

Año 2034. Tras la crisis del 2031, el escenario plantea un fuerte control de capitales. Un grupo de mercenarios decide asaltar el Banco Central de Eskivinistan.

El equipo de atracadores debe entrar en la zona bancaria, localizar una caja fuerte oculta en un vehículo, extraer el dinero de juego y llevarlo hasta su furgón de huida. Las fuerzas de seguridad de Eskivinistan acuden desde distintos sectores para impedirlo.

La misión incorpora accesorios especiales de juego eCombat —escudos, botiquines, dispositivos de efectos, apoyo pesado y equipamiento de tirador— limitando a cada atracador a un complemento adicional. El programa puede incluir atraco de furgones blindados, asalto a comisarías, traslado de fondos y persecución.

Edad mínima16 años
HorarioDía
DuraciónMáx. 2 h por partida
PrecioConsultar
ExtrasPack efectos especiales
Atracadores (5)Nivel 13
Policías (+15)Nivel 1
UbicaciónESKIVINISTAN
DOSSIER // PREDATORS

PREDATORS

Contención de Sujeto Infectado

INFORME DE MISIÓN

En una línea temporal ficticia situada en 2047, una vacuna experimental contaminada provoca una reacción extrema dentro del universo narrativo. Un cadáver desaparece del depósito y se activa una alerta por un supuesto “muerto viviente”.

Las fuerzas especiales de la ONU del escenario son llamadas para contener la amenaza. Durante la búsqueda se descubre que uno de los miembros del grupo está infectado. Desde ese momento comienza una misión de persecución y supervivencia: el equipo humano debe identificar y detener al infectado antes de que consiga convertir a más participantes.

La partida se desarrolla de noche y combina caza, evasión y propagación de estados de juego.

Edad mínima18 años
HorarioNocturno
Duración2 h 30 min
PrecioConsultar
ExtrasPack efectos especiales
Predators (20%)Nivel 8
Humanos (80%)Nivel 1
Mínimo15 personas
DOSSIER // WALKING-DEAD

THE WALKING DEAD

Doble Operación Nocturna

INFORME DE MISIÓN

Este nivel nocturno está planteado como dos partidas conectadas.

PARTIDA 1 · THE WALKING DEAD
Tras una cena, el grupo recorre la finca y un extraño olor provoca un desmayo dentro del guion. Al despertar, los participantes se encuentran dispersos, rodeados de oscuridad y ruidos. Algunos compañeros han pasado al bando zombie. El objetivo es sobrevivir, reagruparse y contener la infección sin ser alcanzado.

PARTIDA 2 · RESIDENT EVIL
El equipo entra en el complejo ficticio de la corporación Umbrella de Esquivinistán. Quedan cinco sujetos infectados y la misión consiste en eliminarlos como objetivos de juego y recuperar cinco cepas del virus “D” antes de que finalice la cuenta atrás de la operación.

Edad mínima18 años
HorarioNoche
Duración2 h 30 min
PrecioConsultar
ExtrasPack efectos especiales
Nivel mínimoNivel 4
Mínimo20 personas
UbicaciónESKIVINISTAN & OUT
Protocolo de simulación: todos los escenarios descritos forman parte de actividades recreativas eCombat / Laser Tag por infrarrojos. Las referencias a armas, bombas, infección, bajas o explosiones corresponden exclusivamente a la narrativa y mecánicas de juego.