DEFCON 1 · ALERTA MÁXIMA · CANAL INSTITUCIONAL RTE ACTIVO
Base táctica eCombat de Eskivinistan
// Protocolo Nacional · 001-RTE

EskivinistanRepública Táctica

Estado ficticio soberano del juego táctico. Cultura, ciudadanía y defensa nacional articuladas alrededor del eCombat: simulación optoelectrónica por infrarrojos, de alta precisión y sin proyectiles físicos.

Estado operativoDEFCON 1
Capital tácticaSECTOR CENTRAL
Sistema nacionaleCOMBAT IR
Impacto físico0
Red de sensores IR operativaCiudadanía táctica abiertaDefensa nacional en ejercicioProtocolo RTE-ECOMBAT activoRed de sensores IR operativaCiudadanía táctica abiertaDefensa nacional en ejercicioProtocolo RTE-ECOMBAT activo
01 / Manifiesto de Estado

Una república nacida para el combate táctico

Eskivinistan convierte el deporte eCombat en identidad nacional: disciplina, estrategia, trabajo en equipo, tecnología IR y reglas claras de enfrentamiento simulado.

ART.01 // SOBERANÍA

Territorio táctico

La soberanía simbólica de la RTE se ejerce sobre sus sectores de juego, bases, zonas CQB y centros de entrenamiento.

ART.02 // CIUDADANÍA

Mérito operativo

Todo ciudadano puede progresar por rango, experiencia, misiones, victorias y servicio a su sector.

ART.03 // TECNOLOGÍA

eCombat infrarrojo

El sistema de defensa es optoelectrónico: transmisores y receptores IR, sin munición real ni impacto físico.

Centro Nacional de Alertas
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DEFCON 1: ALERTA MÁXIMA

Movilización táctica completa. Todos los sectores operativos.

SIMULADOR DE NIVEL DE ALERTA

Panel institucional interactivo. Selecciona un nivel para consultar el protocolo de respuesta.

[OK] ENLACE DE MANDO ESTABLE
[SYS] RED DE BASES: EN LÍNEA
[IR] SENSORES: CALIBRADOS
[ALR] NIVEL ROJO AUTORIZADO
02 / Estatuto eCombat

Defensa sin impacto físico

El combate nacional es una disciplina recreativa basada en emisiones infrarrojas, gestión de vidas, cargadores virtuales y objetivos de misión.

PRECISIÓN

Haz IR

Sistema de marcación óptica para registrar impactos electrónicos sobre sensores compatibles.

REGLAS

Vidas virtuales

Las bajas y heridas son estados de juego programados, no lesiones físicas.

MISIÓN

Juego por objetivos

Control de zonas, escolta, defensa, asalto y escenarios de estrategia por equipos.

HONOR

Código táctico

Respeto de reglas, seguridad, juego limpio y obediencia a la dirección de partida.

Nota institucional: toda terminología militar de esta web pertenece a la ficción de Eskivinistan y al reglamento de juego eCombat.
04 / Suministros

Merchandising de Eskivinistan

Colección de parches PVC 3D con velcro, con ocho diseños y ficha individual para cada modelo.

03 / Archivo visual

Territorio nacional

Infraestructura interior de combate recreativo, escenarios urbanos y puntos de control de la antigua base Battlefield Laser Combat.